参考:http://answers.unity3d.com/questions/219609/auto-destroying-particle-system.html
Updateで毎回確認するのもいいが、
これが一番綺麗。
void Start () { ParticleSystem particleSystem = GetComponent <ParticleSystem>(); Destroy(this.gameObject, particleSystem.duration); }
参考:http://answers.unity3d.com/questions/219609/auto-destroying-particle-system.html
Updateで毎回確認するのもいいが、
これが一番綺麗。
void Start () { ParticleSystem particleSystem = GetComponent <ParticleSystem>(); Destroy(this.gameObject, particleSystem.duration); }