2017-10-01から1ヶ月間の記事一覧
AssetBundleでのオブジェクトはScriptのジャンプできない。 Editor拡張で、 GameObject go = new GameObject(); // 非アクティブにしないとAwake呼ばれる. go.SetActive(false); go.AddComponent(target.GetType()); CustomGUI.ShowScriptLink(go.GetCompone…
AssetBundleでのオブジェクトはScriptのジャンプできない。 Editor拡張で、 GameObject go = new GameObject(); // 非アクティブにしないとAwake呼ばれる. go.SetActive(false); go.AddComponent(target.GetType()); CustomGUI.ShowScriptLink(go.GetCompone…