2011-06-01から1ヶ月間の記事一覧
Androidアプリデザインの基礎知識ここ読んでおきたい http://genesixdev.wordpress.com/2011/06/30/android%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E7%9F%A5%E8%AD%98/
「Pythonゲームプログラミング入門」の正誤表もう一人の翻訳された@gonyさんのサイト"ごにぱげぷろじえ"にありますので、そちらをご参照ください。 ほぼ私が訳したところが現在載ってますが、ケアレスミスが多いですね・・。
翻訳しましたPythonゲームプログラミング入門 Amazonに画像が出るタイミングは本当にギリギリだった。 アスキーメディアワークスさんでは6/24発売だったが、Amazonでは6/23になってた。 でも、実際家に届いたのは6/25だった。見本誌は記念なので完全未開封な…
https://itmedia.smartseminar.jp/public/seminar/view/267 平田長瀬去年の12月からスマートフォンがくる・スマートフォンからのAmebaへのアクセス状況 3月時点のデータAmebaの全体PV、223億PVmixiはフィーチャーフォンが伸びてきた AmebaはPC、スマフォ、フ…
AndroidOpenGLで左右反転この2つでできない gl.glScalef(1, -1, 1); gl.glRotatef(180.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
ピンチアウトiPhone http://blog.valeur3.com/?p=284Android http://typea.info/blg/glob/2010/08/androidx06ht-desire-3.html
ドラッグhttp://journal.mycom.co.jp/column/iphone/023/index.htmlstringWithContentsOfFileは仕様が廃止される可能性があるhttp://iphone.keyvisuals.com/apps/fixed-stringwithcontentsoffile-is-deprecated-error/指追跡http://www.alexcurylo.com/blog/…
UnityのC#スクリプトの文字化けUnitronのPreference→Open & Save →「Guess encoding, else use」にチェック でもなおんないPygameの本予約開始http://www.amazon.co.jp/Python%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%…
JavaScriptのinnerHTML..etcが役立たん件こんなのに対して <div id="tes">><<<br></div> こうすると、HTMLタグの置き換え文字が変換されて意味合いが変わってしまう。 var hoge = document.getElementById('tes').innerHTML; 実験 <input type="button" value="innerHTML!" onclick="innerHTMLGo();">
Titanium meetup Tokyo #4Titaniumのゆるい集まりにってきた。http://atnd.org/events/16414ひたすらPDFファイルをやった。 初めて知ったのは ・TitaniumはIDEではないってこと。→なのでviで開発できる。 ・Resourceの中のapp.jsをいじっていったり、拡張し…
エキPy正誤表http://public-errata.appspot.com/errata/book/978-4-04-868629-7/auth.modelsのUserを拡張したmodelsはどこに置くのが王道なんだろうか? →OneToOne関連を持たせて別クラスにするgithubでのパスワードの隠蔽 →pitいつかやるpythonchallengeh…
Unity講義まとめページhttp://code.google.com/p/vga-unity/Unity3d in gameenginejpチュートリアルが詳しい http://unity.gameenginejp.com/
今までJavaScriptで「xがnullでなければxをそのまま、そうでなければ、y」というのを以下の三項演算子でやってた。 ※Rubyではもっと短くかけた気がする。 hoge = x ? x : y でも、先程のxが以下のように式が長い時が凄い冗長。 同じ式を2度も書くのは嫌。DR…
http://info.dwango.co.jp/rd/
Unity - チュートリアル(日本語)http://www40.atwiki.jp/spellbound/pages/1303.htmlUnity、スマフォなどのHTML5http://nyamadandan.blogspot.com/2011/05/javascript-vol1.html
JavaScriptにて var a = new Hoge(); var b = new Hoge(); var c = new Hoge(); var barArray = new Array(a, b, c); barArray[0].bar; // Hogeクラスにbarメソッドがあるのに、これなぜかできない Phantom LimbiPhoneタッチイベントのエミュレートが出来る…
Unityまとめの良いサイトhttp://unity.murakumo.net/rinku・本の内容 http://d.hatena.ne.jp/shuichi_h/20101228/1293558764