やりたいのはInspectorでのチェックを外したい
GetComponent.<BoxCollider>().active= false;
↑これだとBoxColliderではなくGameObjectのactiveがfalseになる
URL:http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/GameObject.html
確かにGameObjectのactiveだ。Componentのではない。
→ enabledをfalseにするのがいい