PlugVector3[角度](長さ)みたいなメソッド
一見便利そうだけど、微妙に長い。
new PlugVector3X(30); Vector3.right * 30;
new PlugVector3Y(30); Vector3.up * 30;
new PlugVector3Z(30); Vector3.forward * 30;
しかし、
vec + PlugVector3Y;
みたいに他のベクトルとの計算を+でできない。
・シーケンスの書き方
Sequence mySequence = new Sequence (new SequenceParms ().Loops (6, LoopType.Yoyo).OnComplete (MyFunction)); mySequence.Play ();