URL:http://answers.unity3d.com/questions/181903/jump-to-a-specific-frame-in-an-animation.html
このように行きたいフレームを指定できるようだ
animation["MyAnimation"].time = 5.0;
なので、
float time = animation["MyAnimation"].time;
このようにフレーム時間?をバックアップしておき、
animation["MyAnimation"].time = time;
と戻せば、そのときのフレームにいけるはず?
・最終はこうかな?
float lastTime = animation["MyAnimation"].length; animation["MyAnimation"].time = lastTime;