2017-01-12から1日間の記事一覧
https://forum.unity3d.com/threads/set-state-to-last-frame-of-animation-save-position-of-animation.276437/ animationならいくらでも情報があるが、Animatorにはあまりない。 animatorがインスタンス変数 int hash = Animator.StringToHash("ステートマ…
AssetDatabase.SaveAssets ();の動作は「Save Project」と同じ。 なのでショートカット作成しよう。 using UnityEditor; using UnityEngine; public class MyEditorWindow : EditorWindow { [MenuItem("File/Save Project %&s")] static void SaveProject() …