万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    コンポーネントのenabledの罠 Unity

    あるGameObjectにあるコンポーネントでこのように書いたとする
    C#

    GetComponent<BoxCollider>().enabled = false;
    

    このGameObjectがfalseになってまたtrueになったとする。

    このBoxColliderはenabledがtrueになったときにはBoxColliderは非表示のままだ

    明示的にこうしておこう

    GetComponent<BoxCollider>().enabled = true;