Modifierのミラーで作るときになぜか中心座標がずれる。
「3D Cursor」を(0, 0, 0)にしたり、「Object Mode」時の「Transform => Origin to 3D Cursor」とかで行っても駄目だどうすれば?
原点らしい。
http://blog.livedoor.jp/hawamo21/archives/7674882.html
「Shift + control + alt + C(MaxOS X)」のメニューから「Origin to Geometry」を選択した。