はまった!
URL:http://yun.cup.com/unity020.html
ファイル名はちゃんと拡張子(.txt)をつけること!
それをResourcesに入れておく
・このようにUnityScriptでかいた
var txt : TextAsset =Instantiate(Resources.Load("testscript", TextAsset)); Debug.Log(txt.text);
・それかこう書いて、Inspector上でテキストを直指定してもOK
var asset : TextAsset;
Debug.Log(asset.text);