万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    node.jsのアップデート

    net.js:391
        throw new Error('Socket is not writable');
              ^
    Error: Socket is not writable
        at Socket._writeOut (net.js:391:11)
        at Socket.write (net.js:377:17)
        at Socket.<anonymous> (/Users/shinriyo/sample/server.js:25:12)
        at Socket.emit (events.js:64:17)
        at Socket._onReadable (net.js:667:31)
        at IOWatcher.onReadable [as callback] (net.js:177:10)

    バージョンが原因っぽい?
    http://answers.unity3d.com/questions/144489/socket-and-crossdomain-problem-securityprefetchsoc.html

    brew info node

    現在のバージョン確認

    sudo brew update node

    アップデート


    Sugamo.node

    http://atnd.org/events/20372
    これ行きたいが、無理なので。
    資料のみはる
    http://jxck.node-ninja.com/nodefest2011.html

    JavaScriptで MMOG をつくってみよう

    リンク探すの面倒なので一覧を
    バグも修正する

    • JavaScriptで MMOG をつくってみよう その1

     http://wise9.jp/archives/1224

    • JavaScriptで MMOG をつくってみよう その2

     http://wise9.jp/archives/1391

    Assets/HeroScript.js(131,33): BCE0022: Cannot convert 'UnityEngine.GameObject' to 'UnityEngine.Transform'.

    HeroScript.jsでバグ

    記事内のソースは「ProceduralScript.js」のStart内
    「ProceduralSkinnedMesh」シーンの「GameObject」にアタッチされている

    • JavaScript で MMOG をつくってみよう その3

     http://wise9.jp/archives/1479

    • JavaScriptで MMOGをつくってみよう その4

     http://wise9.jp/archives/1554

    • JavaScriptでMMOGを作ってみよう その5 RPCとORM

    http://wise9.jp/archives/1574

    http://wise9.jp/archives/1613

    http://wise9.jp/archives/1683

    • JavaScriptでMMOGをつくってみよう その8 マルチプレイ、協力して地面を掘る

    http://wise9.jp/archives/1782

    • JavaScriptでMMOGをつくってみよう その9 世界が現れた

    http://wise9.jp/archives/2026