cocos2d-xでsocket.io(第五回cocos2d-x勉強会) - Qiita
cocos2d-xにはSocketIOが入ってるっぽいが、JS版は 無いと思ったが、あった。 わざわざsocket.io.min.jsとかを使わなくてよかった。
url = 'http://127.0.0.1:5000' + namespace console.log(url) socket = SocketIO.connect(url) #socket = io.connect(url) socket.on('connect', () -> socket.emit('my event', {data: 'I\'m connected!'}) socket.emit('join', {room: roomName}) )
ちなみに、CoffeeScriptな。
っと思ったが、
cocos2d: JSB SocketIO::SIODelegate->fireEventToScript method called from native with name 'error' data:
のエラー・・・?