万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    2012-12-01から1ヶ月間の記事一覧

    Boo Language Advent Calendar 2012 13日目 Title:「BooからNHibernateを使ってみる エラー格闘編」

    URL: http://atnd.org/events/34622昨日はdllが足りなかったのでエラーで終わりました。 戦いますか。 「HashCodeProvider.dll」どこかな?CodeZineの言ってたのほんとかよ?しかし、↓リンクされてた。 UEL: http://www.msjogren.net/dotnet/eng/samples/mis…

    Boo Language Advent Calendar 2012 12日目 Title:「BooからNHibernateを使ってみる 準備編」

    URL: http://atnd.org/events/34622自称Booistaのshinriyoです。mysqlとの連携は諦めましたよ。 「sqlite-net」を使わずに、古い「Mono.Data.Sqlite」でDataTableを使わなければいいし。・Boo公式ドキュメント http://boo.codehaus.org/NHibernateNHibernate…

    Unity Advent Calendar 2012 12日目 Title:「GoKit実践 シーン4. Path Tween」

    URL: http://atnd.org/events/34621またまた万年素人の僕の番が回って来ました。今日は引き続きGoKitのシーン「4. Path Tween」します。なんと、Hierarchyが少し多い! 今まで通り気にするのは「ui」だけと思ったが、「LookTarget」も気にしなければならない…

    UnityScriptで返り値の型を入れてるのに、returnを返さないとどうなるか?

    UnityScriptでは下記の書き方は許容する。言語設計がそもそもおかしいのでは? private function Hoge():int { var bar:int = 2; bar= 3; } Rubyでは最後の行が帰ってくるんだけど、UnityScriptもそんなことを真似してるのか?一応、実験に呼んでログ出して…

    Boo Language Advent Calendar 2012 11日目 Title:「Sqlite+Boo連携! in Unity リベンジその2」

    URL: http://atnd.org/events/34622自称Booistaのshinriyoです。 一昨日しっぱいで、さらに昨日のアドベントカレンダー(http://d.hatena.ne.jp/shinriyo/20121210)では失敗したので、再再トライ。一応SqliteTest.db の確認しました。 > sqlite3 SqliteTest…

    Unity Advent Calendar 2012 10日目 Title:「GoKit実践 シーン3. Tween Flow」

    URL: http://atnd.org/events/34621また僕の番が回って来ました。シーンはこれですね。 Chainのときのに見た目が似てますが、これは1つ1つを待たずに次を行うようです。 これが実際のGameシーンです。 いつもどおり、uiというGameObjectに一番重要(使う人垣…

    Boo Language Advent Calendar 2012 10日目 Title:「Sqlite+Boo連携! in Unity リベンジその1」

    URL: http://atnd.org/events/34622昨日のアドベントカレンダーでは失敗したので、再度トライ。@atsushienoさんんがコメント下さいました。 ここでバグ報告されてます。 https://bugzilla.xamarin.com/show_bug.cgi?id=2128 Mono.Data.Sqliteは実装が古くて…

    Boo Language Advent Calendar 2012 9日目 Title:「Sqlite+Boo連携! in Unity」

    URL: http://atnd.org/events/34622SqliteとBoo連携をUnityでやってる人はいないんじゃないんでしょうか? てことで書きます。まぁ、Unityでsqliteやってる人もあまり見ない。 ていうかBooは更にすくないかも?まず、Boo公式のドキュメントを読む(Copyright…

    Boo Language Advent Calendar 2012 8日目 Title:「クラスのJSONっぽい便利な使い方」

    URL: http://atnd.org/events/34622 Amazon.co.jp ウィジェット上記本のC#とBooの比較が、中国語サイトに載せられてます。誤りも微妙に修正されていました。しかし読みにくい。 URL: http://www.cnblogs.com/2018/archive/2012/10/10/2623630.htmlその中の興…

    Unity Advent Calendar 2012 5日目 Title:「GoKit実践 シーン2. Tween Chain」

    URL: http://atnd.org/events/34621 今日も僕。「GoKit実践 シーン2. Tween Chain」します。 Project内の2. Tween Chainを開きます。 「トゥイーン"ちゃん"」って読みそうになりました。 「チェイン」でした。Cubeなど沢山あるが、uiだけ見ればいいと思いま…

    Boo Language Advent Calendar 2012 7日目 Title:「Listの便利なテクニック」

    URL: http://atnd.org/events/34622おはよう、こんにちは。こんばんは。 結局今日も書くことになりました。・ちなみに技評にのったよ http://gihyo.jp/news/info/2012/12/0101・ここにはまだない(・∀・) http://matome.naver.jp/odai/2135217818800380701最…

    Boo Language Advent Calendar 2012 6日目 Title:「delegate & ラムダ」

    URL: http://atnd.org/events/34622delegateとラムダ式の組み合わせをしたいです。 地球上に唯一存在しているこのBoo本から引用 Amazon.co.jp ウィジェットまずC#で紹介します・LambdaTestCS.cs → これをCubeとかにアタッチしておきます。 OnMouseOverという…

    Unity Advent Calendar 2012 6日目 Title:「GoKit実践 シーン1. Simple Tween解説」

    URL: http://atnd.org/events/34621shinriyoです。 何書くか思いつかなかったので、 もうひとつのアドベントカレンダーで紹介されたGoKitを実際に使ってみたいと思います。 使い方も書いてよーって、当て付けがましいかもしれないけど・・。URL:http://qiita…

    Unity Advent Calendar 2012 5日目 Title:「ベンチマーク」

    URL: http://atnd.org/events/34621結局5日目は私です。やはりUnity界隈は情報をシェアされる方は少ないようですね。以前こちらで書きました「shinriyo流Unityベストプラクティス」にて、いくつかパフォーマンスが実際に速いかどうかの確証が取れないのがあ…

    Boo Language Advent Calendar 2012 5日目 Title:「匿名メソッド」

    URL: http://atnd.org/events/34622業務時間前にやってるので早起きしないと時間がありませんし、早起きできませんでした。4〜5時に起きようとして7時におきました。先日のお詫びですが、このExtensionは致命的なバグがあり、言語は選べてるが実際にソースが…

    Boo Language Advent Calendar 2012 4日目 Title:「Unity iOS Game Development Beginners Guideに物申す!」

    URL: http://atnd.org/events/34622こんにちはというかおはよう(AM8時ごろ)です。Boo Language Advent Calendar 2012も本日も参加者がいないため、僕が書きました。 ↓の広告に貼ってますが、Unity iOS Game Development Beginners GuideというUnityのiPhon…

    Google ChromeのExtensionsの登録先

    ◯ページがわかりにくいがこちら https://chrome.google.com/webstore/developer/dashboard◯zip圧縮について ExtensionのフォルダにExtension名.pem、Extension名.crxを入れてzipするだけ。これらのキー自体は「Pack Extension」ボタンで行う

    Boo Language Advent Calendar 2012 3日目 Title:「Booのための環境構築」

    URL: http://atnd.org/events/34622 こんにちは。3日目も誰もいなかったので僕が書きます。タブ to スペース Booを書く上でエディタのタブをスペースにしたいはずです。なんせPythonにはPEP 8 という素晴らしいコーディングスタイルがありますので、それを真…

    Boo Language Advent Calendar 2012 2日目 Title:「Booがいかに素晴らしいか?」

    URL: http://atnd.org/events/34622皆さんこんばんは。いかがお過ごしですか? エンジニア(自称:クラフトマン)のshinriyoです。 多忙な中、こんな素晴らしすぎるのにも程はあるアドベントカレンダーがATNDにあったので参加しました。自作自演乙Booやって…

    Unity Advent Calendar 2012 2日目 Title:「shinriyo流Unityベストプラクティス」

    URL: http://atnd.org/events/34621「Boo Language Advent Calendar 2012」と日程がかぶったので自己紹介は省略します。 普段はUnityScriptという悲しい運命ですので、こちらではC#で行いますね。 僕は万年素人なので、間違ってたら遠慮なくコメントやTwitte…