#pragma warning disable 618
有効
#pragma warning restore 618
“CS” プレフィックスを付けず、番号だけを入力します。
#pragma warning disable 618
有効
#pragma warning restore 618
“CS” プレフィックスを付けず、番号だけを入力します。
UnityでSpineを扱う際に覚えておきたいTIPS - Qiita ここは記事が古い
コールバックこのように設定する。
// コールバックの設定. private void SetCallback(SkeletonGraphic skeletonGraphic) { skeletonGraphic.AnimationState.Complete += OnCompleteSpineAnim; } // アニメ終了イベント. private void OnCompleteSpineAnim (Spine.TrackEntry trackEntry) { int trackIndex = trackEntry.TrackIndex; Debug.Log(string.Format("trackIndex : {0}" , trackIndex)); }
SkeletonGraphicへhogeSkeletonDataAsset
の設定は
this.spineObject.skeletonDataAsset = hogeSkeletonDataAsset;
とやるが
this.m_spineObject.SetMaterialDirty();
またはthis.m_spineObject.SetAllDirty();
Unity - スクリプトリファレンス: UI.Graphic.SetAllDirty
private void SetParticle(Color color) { ParticleSystem.MainModule main = this.m_particle.main; main.startColor = new ParticleSystem.MinMaxGradient(color); }
Wi2のWifiがあるが、Premiumにしないとエリアが狭すぎる。 「〜Premium」があるWifiは使えない。
一応そこに接続して、左上の「Wi2 300」というとこから会員登録はできる。 月額362円で契約できる。
しかし、それはあくまで「Wi2 300」の会員であって、「〜Premium」があるWifiは使えない。 左下の「Additional Purchase」から1時間100円のチケットを購入して(会員情報のクレカ引き落とし?で新規のクレカ入力手続きはない)、 右下の「Activate」を使って実際に使用する。 Wifiを一度切断したりしないとすぐに使えないという不便さ。
基本的にWifi接続時の小さい簡易ウィンドウは使いづらいので、
ここのリンクからマイページにログインして使うことが主な使い方になる。 そこの設定からMACアドレスを登録するのが主な使い方になるはず。
iPhoneは「Wi-Fiアドレス」がMACアドレスのことになるようだ。 macOSは「 Hardware (MAC) Address:HOGE」
git ls-files --others --exclude-standard | grep '.meta' | sed 's/\.[^\.]*$//' | xargs rm -rf