2017-03-01から1日間の記事一覧
UnityでSpineを扱う際に覚えておきたいTIPS - Qiita ここは記事が古い コールバックこのように設定する。 // コールバックの設定. private void SetCallback(SkeletonGraphic skeletonGraphic) { skeletonGraphic.AnimationState.Complete += OnCompleteSpin…
private void SetParticle(Color color) { ParticleSystem.MainModule main = this.m_particle.main; main.startColor = new ParticleSystem.MinMaxGradient(color); }