AssetDatabase.SaveAssets ();
の動作は「Save Project」と同じ。
なのでショートカット作成しよう。
using UnityEditor; using UnityEngine; public class MyEditorWindow : EditorWindow { [MenuItem("File/Save Project %&s")] static void SaveProject() { // [ctrl:Windows cmd:macOS] + Alt + s. AssetDatabase.SaveAssets (); } }