万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    Blenderのミラー

    Modifierのミラーで作るときになぜか中心座標がずれる。

    「3D Cursor」を(0, 0, 0)にしたり、「Object Mode」時の「Transform => Origin to 3D Cursor」とかで行っても駄目だどうすれば?

    こうなる

    しかし?オレンジの点が?

    原点らしい。
    http://blog.livedoor.jp/hawamo21/archives/7674882.html

    「Shift + control + alt + C(MaxOS X)」のメニューから「Origin to Geometry」を選択した。

    こうなってしまったが、ObjectモードにしてTransformを色々したら直った?