万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

Blenderのミラー

Modifierのミラーで作るときになぜか中心座標がずれる。

「3D Cursor」を(0, 0, 0)にしたり、「Object Mode」時の「Transform => Origin to 3D Cursor」とかで行っても駄目だどうすれば?

こうなる

しかし?オレンジの点が?

原点らしい。
http://blog.livedoor.jp/hawamo21/archives/7674882.html

「Shift + control + alt + C(MaxOS X)」のメニューから「Origin to Geometry」を選択した。

こうなってしまったが、ObjectモードにしてTransformを色々したら直った?