properties->setObject(ccs("Breakable"), "False");
とやったときに、Breakableがキーとなり、Falseが値と思った。
URL: http://www.cocos2d-x.org/reference/native-cpp/V2.2.3/d7/d5f/classcocos2d_1_1_c_c_dictionary.html
しかし、逆のようだ。
// Create a dictionary, return an autorelease object. CCDictionary* pDict = CCDictionary::create(); // Insert objects to dictionary CCString* pValue1 = CCString::create("100"); CCString* pValue2 = CCString::create("120"); CCInteger* pValue3 = CCInteger::create(200); pDict->setObject(pValue1, "key1"); pDict->setObject(pValue2, "key2"); pDict->setObject(pValue3, "key3");
となってた。
なのでこうなる。
properties->setObject(ccs("False"), "Breakable");