URL: https://github.com/keijiro/unity-fxongui
GUI.DrawTexture は、どのように設定を行っても、すべてのカメラの描画が終了した後に描画が行われます。この制約を回避するために、GUI.DrawTexture ではなく Graphics.DrawTexture を用いています。
10万円は1000円くらい利益
資産運用ブログ アセマネ
-
・寄付お願いします
YENTEN:YYzNPzdsZWqr5THWAdMrKDj7GT8ietDc2W
BitZenny:ZfpUbVya8MWQkjjGJMjA7P9pPkqaLnwPWH
c0ban:8KG95GXdEquNpPW8xJAJf7nn5kbimQ5wj1
Skycoin:KMqcn7x8REwwzMHPi9fV9fbNwdofYAWKRo