万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    重たい処理するとき UnityScript

    重たい処理が入ったメソッドを実行する時。
    Lightメソッドはが軽いのに、Hogeがひと通り終わらないと実行してくれないようだ。

        private function Hoge()
        {
            Light();
            // 重たい処理〜〜
        }
    

    こうした。もちろんLightメソッドにはIEnumeratorを書かないとだめ。

        private function Hoge()
        {
            yield Light();
            // 重たい処理〜〜
        }