2015-10-29から1日間の記事一覧
SerializeFieldの値にEditorとかでアクセス HogeObjectというGameObjectにあるHogeCompコンポーネントの hogeLabelという名前のUIWidgetにアクセスすることを想定。 // GameObjectの取得 var HogeObject = GameObject.Find("HogeObject"); // コンポーネント…
SerializeFieldの値にEditorとかでアクセス HogeObjectというGameObjectにあるHogeCompコンポーネントの hogeLabelという名前のUIWidgetにアクセスすることを想定。 // GameObjectの取得 var HogeObject = GameObject.Find("HogeObject"); // コンポーネント…