2013-07-01から1ヶ月間の記事一覧
public Player[] MyPlayers { set; get; } のように定義して、確実にMyPlayersの中身は存在してるのに、 foreach (Player player in MyPlayers) { Debug.Log(player); } だとNullが出力される。 しかし、 for (int i =0; i < MyPlayers.length; i++) { Debug…
このようなソースを書いて、各PlayerにJumpさせて時間を待たせたい Enumerable.Range(0, players.Length - 1).Where(c => { players[c].Jump(); yield return new WaitForSeconds(0.3f); }); しかし The yield statement cannot be used inside anonymous me…