万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

  • ・資産運用おすすめ
    10万円は1000円くらい利益
    資産運用ブログ アセマネ
    • ・寄付お願いします
      YENTEN:YYzNPzdsZWqr5THWAdMrKDj7GT8ietDc2W
      BitZenny:ZfpUbVya8MWQkjjGJMjA7P9pPkqaLnwPWH
      c0ban:8KG95GXdEquNpPW8xJAJf7nn5kbimQ5wj1
      Skycoin:KMqcn7x8REwwzMHPi9fV9fbNwdofYAWKRo

    2013-07-01から1日間の記事一覧

    ゲームジャム参加での心得

    土日で「Photon Cloud × Unity GameJam」に参加してきた。 URL: http://photoncloud.jp/event0629.html持って行くべきもの アイマスク → 電気つけたままで寝るかもしれないので電源のタコ足プラグ → 電源が足りない恐れを防ぐMacBookなどの延長ケーブル → 電…

    テンプレート Unity

    https://sites.google.com/site/sunflowerlaboratory/fan-yongsukuriputo

    Unity 4.1.5での注意

    gameObject.SetActiveRecursively(false); や gameObject.active(false); などをするとやたらと `UnityEngine.GameObject.SetActiveRecursively(bool)' is obsolete: `gameObject.SetActiveRecursively() is obsolete. Use GameObject.SetActive(), which is…

    C#配列のプロパティをいてレート

    public Player[] MyPlayers { set; get; } のように定義して、確実にMyPlayersの中身は存在してるのに、 foreach (Player player in MyPlayers) { Debug.Log(player); } だとNullが出力される。 しかし、 for (int i =0; i < MyPlayers.length; i++) { Debug…

    C#のエラーyieldをLinqのメソッドブロック内にできない

    このようなソースを書いて、各PlayerにJumpさせて時間を待たせたい Enumerable.Range(0, players.Length - 1).Where(c => { players[c].Jump(); yield return new WaitForSeconds(0.3f); }); しかし The yield statement cannot be used inside anonymous me…