2013-03-10から1日間の記事一覧
CCScene* HelloWorldLayer::scene() { // 'scene' is an autorelease object CCScene *scene = CCScene::create(); // 'layer' is an autorelease object HelloWorldLayer *layer = HelloWorldLayer::create(); // ※↑ここでエラーが出た // add layer as a c…
Objective-CCStringWithFormatを使えば文字列の中に変数を入れて置換とかができるが、 cocos2d-xではどうするのか? CCString::createWithFormat("moji%d", i)->getCString() ※iはintの変数
static virtual cocos2d::CCScene *scene(); ↑これは↓のエラーになった。 'virtual' can only appear on non-static member fuctions基本はscene()はstaticにしておくのが吉かも?
for iPhoneの場合 [CCTransitionCrossFade transitionWithDuration:1.0 scene:[HelloWorldLayer scene] withColor:ccc3(255, 255, 255)]; だが、 この場合cocos2d-xでどうかくのだろうか? CCTransitionCrossFade::createには、colorを引数として渡せない