万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    2013-02-01から1ヶ月間の記事一覧

    Unityでアルゴリズムの本が出る

    まともなエンジニアなら選ばないUnityScriptの本ばっかり出てる中 UnityでC#でアルゴリズムの本が出る Amazon.co.jp ウィジェット

    Tornadoのサンプルの

    {{ _("Sign out") }}これは普通にSign outと書くのと違うのは

    E-mailのエスケープについて Unity

    Unityで「E-mailの送信機能」を実装するとこのようになると思う。 ↓ ・C# string email = ""; string subject = "メールのタイトル"; string body = "メールの中身"; Application.OpenURL("mailto:" + email + "?subject=" + subject + "&body=" + body); し…

    AIの無料Asset Unity

    https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/6563なんとサンプルにBooもあるという珍しい。あとでためそう、

    Unity WebPlayer限定 URLのオープン

    http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Application.ExternalEval.html

    Androidの広告

    http://www.airpush.com/ http://tapfortap.com/ http://ja.ad-stir.com/

    USING_NS_CC cocos2d-x

    やたらとcocos2d::〜にしろっていうツッコミがコンパイルが訴えかけるときは USING_NS_CC;

    Sublime Text 2をターミナルから

    URL: http://inkdesign.jp/notes/2012/11/29/open-file-by-subl.html僕はこうした※stにしたw ln -fs "/Applications/Sublime\ Text\ 2.app/Contents/SharedSupport/bin/subl" ~/bin/st シンボリックリンクを作るときに ln: /Users/hoge/bin/sb: No such fil…

    Tornado Facebook便利

    http://conta.hatenablog.com/entry/2012/05/31/222940・このエラー DeveloperサイトにWebの登録をしてないとき。・公式?からのクローン git clone https://github.com/facebook/tornado.gitこのなかの cd tornado/demos/facebook・facebook.py define("por…

    cocos2dからcocos2d-xへのガイド

    http://gameit.ro/2011/08/iphone-cocos2d-users-guide-to-cocos2d-x-part1/cocos2d-xというかC++にidはないっぽいsuperもC++にはないので親クラスの名前をそのまま書くこの記事翻訳したい

    iOS 5.0でのdidAccelerate

    deprecatedです。startAccelerometerUpdatesToQueue:withHandler: を使う?http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/CoreMotion/Reference/CMMotionManager_Class/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/instm/CMMotionManager/startAcce…

    ccTime cocos2d-x

    いつからのバージョンかccTimeがCCTimeになった? http://www.cocos2d-x.org/embedded/cocos2d-x/d5/d9a/classcocos2d_1_1_c_c_time.html

    UnityのけいじろうさんのWebviewでローカルHTML読めるっぽい

    https://gist.github.com/ToQoz/2847659

    Luaを入れてみる(インストール) MacOS X

    ここにあるが、 http://www.lua.org/ftp/コマンドだけでいけるようにめも curl -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.2.1.tar.gz tar -zxvf lua-5.2.1.tar.gz cd lua-5.2.1/src make macosx cd ../ sudo make install珍しく?makeのあとは環境指定するのでmacosx…

    ファイナルファイト風ゲームチュートリアル

    URL忘れるのでメモ 「Beat ‘Em Up」はベルトスクロール風ゲームのことファイナルファイトもそう。・Beat ‘Em Up Game Like Scott Pilgrim with Cocos2D – Part 1 http://www.raywenderlich.com/24155/how-to-make-a-side-scrolling-beat-em-up-game-like-sco…

    C++にforeachがないのでCCARRAY_FOREACHがつかえるらしいが

    Use of undeclared identier CCARRAY_FOREACH のエラーが・・・ _tileMap = CCTMXTiledMap::create("pd_tilemap.tmx"); CCTMXLayer *child; CCARRAY_FOREACH(_tileMap->children, child) { }

    spriteSheetWithFileメソッド cocos2d-x

    CCSpriteBatchNode::batchNodeWithFile("pd_sprites.pvr.ccz"); だと、batchNodeWithFileがdeprecated(非推奨だから) spriteSheetWithFileを使うようにとあるが、(http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Methods_deprecated_in_cocos2d-101-x…

    OnApplicationHoge3人衆 Unity

    OnApplication〜っといった者達 OnApplicationPause http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/MonoBehaviour.OnApplicationPause.htmlOnApplicationQuit http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/MonoBehaviour.OnApplication…

    iOSのインジゲーターができない Unity

    こういうふうに呼べるものを作りたいが出来ない。 UIActivityIndicatorView.IPhoneStopSpinner(); 怪しい解答だが、この↓サイトを参考にして http://answers.unity3d.com/questions/146180/ios-loading-wheel.html途中まで作ったけど、EXC_BAD_ACCESSでハマ…

    Unity CameraのcullingMaskについて

    http://answers.unity3d.com/questions/348974/edit-camera-culling-mask.html // Turn on the bit using an OR operation: // →SomeLayerの追加? private void Show() { camera.cullingMask |= 1 << LayerMask.NameToLayer("SomeLayer"); } // Turn off th…

    GetInstanceID()の実験 Unity

    UnityScriptで実験した。C#でも同じ結果であろうNewBehaviourScript.jsとNewBehaviourScript1.jsを生成して、同じGameObjectへアタッチしてみた。 内容は同じ以下の内容 #pragma strict function Start () { Debug.LogError(GetInstanceID()); } function Up…

    SceneViewでのラベル付 Unity

    URL: http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Handles.Label.htmlLabelHandle.jsを作り(WireArcExample.jsは間違い??)、これはDummyLabelScriptというコンポーネントに対して行なっている。 DummyLabelScript.jsをGameObjectへアタッチ…

    AnimationのReset?

    http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Animation.Sample.htmlhttp://answers.unity3d.com/questions/280473/best-way-to-stop-and-reset-an-animation.html Sample()を呼ぶ?

    GetComponentのenabled Unity

    GetComponent(Hoge).enabled = true; enabled' is not a member of 'UnityEngine.Component'. ↑こうなるGenerics版使うっぽいそれか、面倒だが、as MonoBehaviourをつけた (GetComponent(Hoge) as MonoBehaviour).enabled = true;

    UnityインスタンスのID

    GetInstanceID()でIDがとれる Debug.LogWarning(GetInstanceID()); これでとるのはスクリプト(コンポーネント)のIDなのか、 複数のコンポーネントから読んでも同じIDにならない模様・・。

    2次元配列 UnityScript

    http://answers.unity3d.com/questions/11963/how-to-create-multidimensional-arrays-in-javascrip.html2D Arrayっていう var hoge : float[,]; となる

    Array vs ArrayList UnityScript

    UnityScriptだからそもそもArrayは避けるべきだが。http://answers.unity3d.com/questions/46986/array-vs-arraylist.htmlArrayよりArrayListが遅い。あとからサイズを変更できるという適応性とのトレードオフ。

    Unityの新和書

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    Sublime Text 2の分割方法

    ・左右へ分割 Command + Option + # ※#は数字・上下へ分割(さらにShiftが追加) Command + Option + Shift + # ※#は数字・ウィンドウへタブを移動 Ctrl + Shift + # ※#はわかれたウィンドウの数字 ※左右にわかれた状態で、ウィンドウ1からウィンドウ2へ移動…

    CoffeeScriptの監視&自動コンパイル

    CoffeeScriptがインストールされている前提で、 npm install -g jitterHogeディレクトリを作り その中でjsとcoffeeディレクトリを作ろう mkdir coffee jsそして、Hogeディレクトリの中で jitter coffee jsとすると、 「coffee」ディレクトリの中で「〜.coffe…