2012-07-01から1ヶ月間の記事一覧
これはOK var numAry = new Array(); numAry[0] = [1, 3, 5, 4, 9]; numAry[1] = [1, 4, 6, 2]; numAry[2] = [1, -2, -3]; なぜかこれはだめ var numAry = []; numAry[0] = [1, 3, 5, 4, 9]; numAry[1] = [1, 4, 6, 2]; numAry[2] = [1, -2, -3];
リテラルで配列の配列を表現しただけhttp://builder.japan.zdnet.com/script/20364628/
http://www.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation/Manual/Asset%20Server.html 本体はここ ばしょわかりにきー http://unity3d.com/unity/team/assetserver/CentOS sudo yum -y install zlib-devel libpng-devel64は無理 uname -a
1.6F.ToString("00"); →02 切り上げ??http://dobon.net/vb/dotnet/string/inttostring.html
if (EditorUserBuildSettings.development) { } ||< って書いてたらAndroid吐き出しに怒られる namespaceがおかしいって言われたが、 >|javascript| import UnityEditor; これもだめhttp://forum.unity3d.com/threads/33886-quot-import-UnityEditor-quot-ki…
atime AccessTime ctime Change Time mtime Modification Time
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