public void Hoge (Vector3 pos = Vector3.zero) { }
のように出来ない。
しかし、new Vector3でもできない
public void Hoge (Vector3 pos = new Vector3 (0, 0, 0)) { }
const使うように言われるが、
private const ZERO = new Vector3 (0, 0, 0); public void Hoge (Vector3 pos = ZERO) { }
のようにZEROの定数でも不可能。 よくわからない。
null許容型でnullをデフォルト値にさせて対応した。
public void Hoge (Vector3? pos = null) // ここ需要 { Vector3 position = pos ?? Vector3.zero; // ここ需要 position = new Vector3 (); GameObject go = Instantiate (prefab) as GameObject; go.transform.position = position; }