TextureImporter importer = AssetImporter.GetAtPath (path)as TextureImporter;
などでimporterの変数に入ってることを想定。
Read/Write Enabledのチェックしたい。
importer.isReadable = true;
っと思ったが、出来ない。
見た目上はチェックが入るが、Readableのみになっているようだ。
Writeの効果が無い!
Import TypeをDefaultにしたい。
importer.lightmap = false; importer.normalmap = false;
Bypass sRGB Sampleのチェックを外したい。
importer.linearTexture = false;
わかりにくいが、falseにするとチェックが外れる。