UnityのSpriteのドローコールをまとめるツールのSpritePackerを使う。
勘違いしやすいが、Atlas化ではない!
まずデフォルトは非表示にされてるので、「Edit->ProjectSettings->Editor」
ModeをDisabledから、「Always Enabled」にする。
実際の使い方
まず、画像を選択して、Inspector上で「Texture Type」を「Sprite」にし、
「Packing Tag」を好きなタグにする。
UnityのSpriteのドローコールをまとめるツールのSpritePackerを使う。
勘違いしやすいが、Atlas化ではない!
まずデフォルトは非表示にされてるので、「Edit->ProjectSettings->Editor」
ModeをDisabledから、「Always Enabled」にする。
実際の使い方
まず、画像を選択して、Inspector上で「Texture Type」を「Sprite」にし、
「Packing Tag」を好きなタグにする。