万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

  • ・資産運用おすすめ
    10万円は1000円くらい利益
    資産運用ブログ アセマネ
    • ・寄付お願いします
      YENTEN:YYzNPzdsZWqr5THWAdMrKDj7GT8ietDc2W
      BitZenny:ZfpUbVya8MWQkjjGJMjA7P9pPkqaLnwPWH
      c0ban:8KG95GXdEquNpPW8xJAJf7nn5kbimQ5wj1
      Skycoin:KMqcn7x8REwwzMHPi9fV9fbNwdofYAWKRo

    UnityでuGUI【RectTransform編】

    uGUIのほとんどで共通なRectTransformのこと。

    public sealed class RectTransform : Transform
    {
    }

    なので、RectTransformはTransformを継承したクラス。

    RectTransform hoge;
    hoge = transform as RectTransform;

    のようにキャストも可能。

    RectTransform rectTrans = GetComponent <RectTransform>();
    ````
    
    で取得できる。
    

    rectTrans.sizeDelta = new Vector2 (110, 30);

    でwidth、heightの大きさを変えられる。
    

    rectTrans.localScale = new Vector3 (110, 30, 1);

    で、Scaleの部分が変化する。
    
    <p><span itemscope itemtype="http://schema.org/Photograph"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/shinriyo/20140909/20140909182156.png" alt="f:id:shinriyo:20140909182156p:plain" title="f:id:shinriyo:20140909182156p:plain" class="hatena-fotolife" itemprop="image"></span></p>
    
    
    [asin:4844336703:detail]