万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    C# Unity 引数の名前を指定

    Objective-Cでは、メソッドを呼ぶときに各変数の名前を書かせるのを矯正されるが、
    C#も同じような書き方ができた。

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
    {
        void Start ()
        {
            Hoge (intVal:1, stringVal:"Hoge");
        }
    
        private void Hoge (int intVal, string stringVal)
        {
            Debug.Log (intVal);
            Debug.Log (stringVal);
        }
    }
    

    intVal, stringValの名前を含めてメソッドをコールできるので、
    どの引数がどのパラメータ化を可視化できる。