URL: http://wiki.unity3d.com/index.php?title=FadeInOut
Unifyにあった。
「Author: Adrian」のはGameObjectにアタッチし無くてはならないし、
このComponentをゲットしなければならない。
しかし、「Author: Kentyman」のソースがいい。
CameraFade.csさえあれば、わざわざアタッチしなくても、
CameraFade.StartAlphaFade(Color.white, false, 2f, 2f, () => { Application.LoadLevel(1); });
を呼ぶだけで使える。
呼ばれたあとで破棄されるが、また呼ぶときに裏側で生成されます。
引数は左から、
Colorの色、boolでフェードインするかどうか(trueでする)、フェードの時間、ディレイ、実行するメソッド(ラムダ式もOK)