Unityのシーンでの「Build Settings」を以下のようにしておく、
インデックス :シーン名
0 :Hoge0 1 :Bar1
「Fuga」という、「Build Settings」へ登録していないシーンが有るとする
「Hoge0」シーンを起動しているときは、先ほどのBuild Settingsであるが、
もし、「Fuga」シーンを起動している場合は、
0 :Fuga 1 :Hoge0 2 :Bar1
のようになってしまう。
※「Build Settings」の見た目上は変わらないが、
Application.LoadLevel (levelNo);
でのインデックスが変わるので注意