万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    コールバックC# Unity

    UnityScriptというダメな言語は楽にかけてたが忘れたのでメモ

    例としてPlayerが死亡した時の処理として書いた。

    // 代入されるデリゲート、publicにしないとイベントの定義でDieDelegateがないと怒られる。
    public delegate void DieDelegate ();
    
    public class Player : MonoBehaviour
    {
        public event DieDelegate dieEvent; // イベント
    }
    

    あとはインスタンス化されたPlayerのplayer変数に、Hogeメソッドをこのように入れる

    player.dieEvent += Hoge;