2013-02-27 Unityのわな hogeTransというあるGameObjectのtransformがあったとして、 子にはhoge GameObjectが2つぶら下がってて同じ名前のせいか2個めがうまくいかない。 Destroy(hogeTrans.Find("hoge").gameObject); // Destroyされる hogeTrans.Find("hoge").localScale = Vector3(3, 3, 1); // 反応なし