万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    Resources.UnloadUnusedAssetsでyield

    http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Resources.UnloadUnusedAssets.html
    Resources.UnloadUnusedAssets自体は非同期だが、yieldつけて待ってくれるっぽい

    yield Resources.UnloadUnusedAssets();