URL:
あと5日でクリスマス
UnityでWebGL用ゲームエンジンつくれるかなー?って調べました。
URL:
某サイトを参考にしました。
http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110703/1309712431
「〜.txt」のテキストを開けばDebugログに出ます
using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; public class FileOpen : MonoBehaviour { [MenuItem ("Assets/Open Text File")] static void OpenTextFile() { string path = EditorUtility.OpenFilePanel( "Read A Text File", "", "txt"); if (path.Length != 0) { string url = "file://" + path; WWW www = new WWW(url); while (!www.isDone) {} string txt = www.text; Debug.Log (txt); } } }
あ、これはゲーム内で動くようにしないとダメか。