万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    Unity勉強会メモ

    〜破棄せずSetActiveRecursively(false)〜

    その前に各オブジェクトのtrue/false状態を記録し、再ロード時、各オブジェクトのtrue/false状態を戻す。

    AwakeとStartの代わりにOnEnableを使わない理由

    ・ロード中のシーン内でもEnableをtrue/false切り替えることがあるので紛らわしい
    ・呼び出しタイミングを自分で制御したい
     ※しかし、一応OnEnableでも実装可能