・これだとGameObjectごと無効になってしまう
obj.GetComponent.<BoxVollider>().active = false;
・これでコライダーだけ無効
obj.GetComponent.<BoxVollider>().enabled = false;
・これだとGameObjectごと無効になってしまう
obj.GetComponent.<BoxVollider>().active = false;
・これでコライダーだけ無効
obj.GetComponent.<BoxVollider>().enabled = false;