Hogeコンポーネントを得たい場合、objがあるGameObjectとすると、GetComponentsInChildrenを使ってこの中にあるのを取ればいいと思うが、
var hoge : Hoge; hoge = obj.GetComponentsInChildren.<Hoge>();
→これだとComponent[]というコンポーネントのビルトイン配列が返ってしまう。
こうすると0番目がとれる。
var hoge : Hoge; hoge = obj.GetComponentsInChildren.<Hoge>()[0];