2017-08-15から1日間の記事一覧
Vector3から角度を取りたい。 Unity - スクリプトリファレンス: Vector3.Angle 角度は常に 2 つのベクトル間の 鋭角 を返します。(すなわち、必ず角度は 180 度未満) のコメントが気になった。 180度ってありえそうなのに・・・。 float angle = Vector3.Ang…
Vector3から角度を取りたい。 Unity - スクリプトリファレンス: Vector3.Angle 角度は常に 2 つのベクトル間の 鋭角 を返します。(すなわち、必ず角度は 180 度未満) のコメントが気になった。 180度ってありえそうなのに・・・。 float angle = Vector3.Ang…