以前、Editor拡張でUnityScriptのファイルを生成をうっかりしない方法をお伝えした。 情弱エンジニアが愚かな技術選択をしない限りは使わない。 Unity用。このファイルはEditorに入れて使う。通常選ぶC#や素晴らしいBooではなく、糞なUnityScriptをうっかり…
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