2014-05-21から1日間の記事一覧
SpineをUnityで使った時のAndroidでは問題なかったが、 iOSにswitchすると、テクスチャが乱れる。 設定を見ると「Compressed」となっていた。 TrueColorにしたらうまくいった。 ついでに「Wrap Mode」を「Repeat」から「Clamp」にするのもいいかもしれない。
# 最新のNGUIでは、Buttonを作るときはPrefabからドラッグして行うことが流儀になった。## NGUIの勧めている手順1. まず検索。 ※controlと欲しいWidget名で検索する。2. 検索したPrefabをドラッグする しかし、このままではPrefab扱いになり、水色になってる…