2013-09-25から1日間の記事一覧
NGUIでUIPanelをenableのオン・オフで切り替えてて常にUIPanel上に横幅取得などのメソッドをアタッチできない場合もある。 その時はこれを使う。 URL: http://www.zedia.net/2013/ngui-unity3d-getting-screen-size/ こちらのDisplaySizeを使う。 これはMono…
URL: http://wiki.unity3d.com/index.php?title=FadeInOut Unifyにあった。「Author: Adrian」のはGameObjectにアタッチし無くてはならないし、 このComponentをゲットしなければならない。しかし、「Author: Kentyman」のソースがいい。CameraFade.csさえあ…
境目はわからないが、「3.0.0」くらいからガラリと変わった。 UIButtonをアタッチしたコンポーネントから、UIButtonMessageをアタッチしなくてもメッセージが送れるようだ。 「Notify」にターゲットのGameObjectを指定できる。 「Method」には、ターゲットに…
URL: http://forum.unity3d.com/threads/77444-How-to-create-new-GameObject-as-child-in-hierarchyいろいろEditorを拡張している。