2013-09-02から1日間の記事一覧
using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { private bool isChecked = true; void OnGUI() { Rect rect1 = new Rect(10, 10, 400, 30); isChecked = GUI.Toggle(rect1, isChecked, "Hoge?"); } } の場合うまくいくが、 using UnityEngine; pub…