万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    2013-07-25から1日間の記事一覧

    Navmesh と rigidbody.AddForce

    ジャンプするために rigidbody.AddForce(Vector3.up * 1100); とやってもびくともしなかったが、 Navmeshが邪魔していただけでした。

    動的NavmeshのBake Unity

    おそらくNavmeshを動的にBakeできない。 Bake済みのプレハブに対してLoadするしかなさげ http://forum.unity3d.com/threads/122545-Problem-with-NavMesh-and-Asynchronous-load

    NGUIのUISliderについて Unity

    実はUISlider.csにUpdateDragというメソッドがあるのでドラッグができる。 単なるゲージのためにUISliderを使うのは危険だからColliderを外しておくこと。