2013-07-16から1日間の記事一覧
範囲オブジェクトrangeにあるinjectメソッドが何かよくわからないので調べた http://d.hatena.ne.jp/poqute/20061218/p1 (1..3).inject {|r, i| r += i} でも (1..3).inject(0) {|r, i| r += i} もおそらく同じ。 injectの引数は初期値。初期値 init を省略…
URL: http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/ParticleRenderer.htmlrendererとは違い、hitsparkGO.rendererみたいにhitsparkGO.particleRendererがない。 ParticleRenderer particleRenderer = hitsparkGO.GetComponent<ParticleRenderer>(); particleRendere</particlerenderer>…
例えばあるGameObjectにこのようなスクリプトがある。 Start時にStartのログが出る。 using UnityEngine; using System.Collections; public class Spark : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { Debug.Log("Start"); } } それに…