・UnityScript var textures : Texture[] = Resources.FindObjectsOfTypeAll(typeof(Texture)); for( var i:int=0; i
MonoBehaviorを継承していないクラスでは、 'Instantiate' is not a member of 'Object'.(InstantiateはObjectのメンバーじゃないよ)と怒られますね。 UnityEngine.Object.Instantiate(prb); こうする。
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