2012-11-22から1日間の記事一覧
import System.Collections.Generic して dic as Dictionary[of T1(int), T2(GameObject[])] かと思ったがエラーでダメだた↓コレが正しい。{}が使えてPythonっぽい obj as GameObject dic = {} dic["hoge"] = obj
obj as GameObject dic = {} dic.Add(obj)= obj とまさしくシンプル dic[0] = obj もOK
Unityで使う時 XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); xmlDoc.Load("Path"); しかし、この場合のパスはシステムのパスになってしまう。 Load()の引数にはパス名を入れる。XMLのテキストデータの文字ではない。 XMLのテキストデータの文字を使う場合は ↓の…