2012-10-03から1日間の記事一覧
GameObject obj = Instantiate(Resources.Load("HogePrefab")); だとエラーになるので、 GameObject obj = Instantiate(Resources.Load("HogePrefab")) as GameObject; とか GameObject obj = (GameObject)Instantiate(Resources.Load("HogePrefab")); でキ…
「38. Learn C# in Unity C#の便利な機能 ・拡張メソッド staticメソッドをあたかもインスタンスメソッドのように呼べ るようにする機能」 の 「あたかもGameObjectクラスがInstantiate()というインスタンスメソッドを持っているかのように書ける 」 「あた…
・Rails http://www.moongift.jp/2009/08/openoverflow/・PHP http://anantgarg.com/2009/12/09/php-stackoverflow-clone/
var hogeArray:Array = [1, 2, 3]; hogeArrayに対して、最後の値を取り出してそれをParseでキャストすると怒られる var int64Val:int = System.Int64.Parse(hogeArray[hogeArray.length - 1]); var intVal:int = int.Parse(hogeArray[hogeArray.length - 1])…
いつも57%で止まる ↓ここで聞いたが解決せず http://ti.masuidrive.jp/topic.php?id=1975↓ここと同じ現象 http://developer.appcelerator.com/question/129595/studio-problem--stucked-on-launching-delegateこれを行った chmod -R 777 mobilesdk↓こっちは…